爆炸性混合物
跳动的精神 王国之心 实际上是一个成功的赌注,尽管它的轨迹可以称为不规则的。 在短短三年内以两部绝对巨大的分期付款取得了飞速的开端,并且在 PS2 上取得了成功,日本人很快放松了下来,让我们在便携式版本的基础上生存了好几年,并为主要游戏机重新制作了这些开发. ,但没有提供比纯粹争论更多的价值。
也就是从 2005 年第二期到 2019 年(14 年后!) 我们只能享受微小的改编(除了PSP),高清版本 和 Game Boy Advance、Nintendo DS 或 Nintendo 3DS 原件的一半更新,而不充分利用 PS3、Xbox 360、PC 甚至 PS4 和 Xbox One 等机器的硬件 王国之心III, 例如,在其一代人的统治几乎结束时到达。
这就是为什么现在,曾经 王国之心IV 刚刚宣布, 史克威尔艾尼克斯想要弥补失去的时间 ,给特许经营带来新的动力,并用笔抹去第三部分让许多粉丝与数百万游戏玩家最喜欢的角色扮演游戏之一脱节的批评。 毕竟,我们想不出将野村哲也非常个人化的叙述与非凡的结合这样的制胜法宝 最终幻想 - 风格的回合制战斗,当然,将所有内容与米老鼠、唐纳德或高飞等宇宙中的角色混合在一起。
无论如何,如果你想和我们一起回顾迄今为止出现的所有游戏,这是你跳上的机会 王国之心 潮流。
所有王国之心游戏
这些是所有可用的标题。
王国之心(2002)
PS2 的这个标题标志着角色扮演类型的前后,尤其是那些受到 Squaresoft(现在的 Square-Enix)在 90 年代后期为 PSX 开发的游戏的启发。 最终幻想 . 这些英雄在抗击战争中的故事 狠心 标志着与迪士尼持续了二十多年的合作的开始。
这个标题引起了后来的翻拍和改进版本,以及受其成功启发的版本, 例如 VCAST(宽带服务)或用于电话的移动服务 在后一种情况下,只包含社交功能,而不是游戏本身。
王国之心最终混合 来到日本是为了推出原版游戏的美国和欧洲版本,添加了一些额外内容和未发布的内容,直到 2013 年 王国之心 HD 1.5 ReMIX 为 PS3 发布, 让下一代游戏玩家享受过去十年中最具标志性的游戏之一。 一个融合了令人羡慕的迪斯尼宇宙与史克威尔艾尼克斯本身已经建立的宇宙。
王国之心回忆链 (2004)
两年后第一场比赛的成功来了 王国之心记忆之链 对于 Game Boy Advance,我们可以将其视为延续,尽管实际上它被认为是两位 PS2 官员之间的一种联系。 这就对了 继续抗战的故事 狠心 . 这一次索拉、高飞和唐纳德的任务是寻找米奇国王和利库,在一条充满危险的道路上,我们将有一个永远友好的冥王星作为盟友。 在这个墨盒中,我们将遇到所谓的第 XIII 组织,它的开发灵感来自纸牌游戏,我们所画的手决定了我们在冒险中的未来。
由于这个标题的成功,有 2007 PS2 版本 被称为 王国之心回复:记忆之链 在日本发行的第二张光盘与 王国之心II最终混合 . 然而,例如,在美国,这部翻拍片在一年后的 2008 年独立上市,而无需购买该系列的第二部分。 在其中,Game Boy Advance 标题的那些 2D 图形被多边形 3D 环境修改。
王国之心 II (2005)
王国之心II 是台式机控制台的第二个官方版本,但传奇中的第三个。 2005年底在日本上市 几乎一年后,在欧洲标志着一条与第一部类似的道路,但深入研究了新的危险和威胁。 就这样 虚体 诞生了,我们将不得不通过更好的攻击选择和让球迷高兴的新反应控制来消灭他们。 两年后,这个游戏有了一个内容更多的版本和一个英文配音……在 2007 年,感谢 王国之心 II 最终混音。
王国之心 358/2 天 (2009)
随着 Nintendo DS 在世界范围内大获全胜, 史克威尔艾尼克斯于 2009 年决定扩大其特许经营权 多亏了一个墨盒,它把它的论点放在 王国之心 和 王国之心:记忆之链 与开始 王国之心II, 所以它揭示了与 Sora 和公司的历史有关的重要事实。 在这个墨盒中,我们将遇到罗哈斯和组织 XIII 以及导致他离开的原因。 该系列的另一款精彩游戏。
王国之心梦中诞生 (2010)
传奇第五部于2010年初登陆精彩的PSP,剧情带我们走 第一个十年前 王国之心 开始,因此我们可以发现一些相关事实来解释我们在 2002 年看到的第一个 PS2 标题。 这 出生睡眠 将我们带到三个不同的场景,分别关注每个主要角色:Aqua、Ventus 和 Terra,在故事的这一点上,他们是 Eraqus 大师的学徒。
在这个 UMD 中(这就是 PSP 游戏格式的名称) 我们得去找Xehanort大师 在三个独立的启蒙之旅中,将贯穿整个冒险。 不言而喻,如果您是这些游戏传说的粉丝,那么这里所讲述的内容对于更好地理解第一个 PS2 游戏中发生的事情至关重要。 顺便说一句,有一个 通过睡眠最终混合王国之心诞生 那是在 2011 年问世的。
王国之心编码 (2011)
这个游戏有它的历史,因为它不是这样的发行版,而是任天堂 DS 卡带 仅限于收集一系列益智游戏 以剧集形式发布在手机上。 在远离日本销售的那个版本可以以 王国之心回复:编码 从 2011 年开始在美国和欧洲发生,并且按时间顺序,它告诉我们的事件发生在之后 王国之心II 你会记得他,因为吉米尼·蟋蟀的日记中出现了一条奇怪的信息,上面写着:“我们必须回去,摆脱他们的痛苦。” 从那里,他们将与米奇国王一起创建索拉的数字副本,以便他可以沉浸在冒险中。
王国之心 3D 梦想掉落距离 (2012)
特许经营权的倒数第二个(直到现在)标题 3年2012月出现在极品任天堂XNUMXDS上 讲述刚刚发生的事件 王国之心编码 以及 Sora 在 Jiminy Cricket 日记中的著名冒险,他将与 Riku 一起前往梦想的世界并了解第一次之前发生的事情 王国之心 . 这是史克威尔艾尼克斯第一个包含不仅属于 最终幻想 ,还有野村哲也为 Nintendo DS 创作的作品: 在世界末日与你同在 .
王国之心 III (2019)
特许经营权的第八个头衔是迄今为止的最后一个, 自上次正式抵达后 14 年后未按预期收到 在桌面控制台上。 这次PS4和Xbox One将有任天堂3DS游戏的剧情延续,成为了所谓的终章 黑暗探索者传奇 . Sora 再次回归,与 Riku、唐老鸭、高飞和米奇国王一起寻找七名光之守护者和著名的“回归之心的钥匙”。 作为一个伟大的新奇事物,我们最终将看到这些皮克斯电影中最具标志性的角色和设置的游戏的到来。
标题受到了很多批评 在其发布时,被指责甚至不如前两个家用游戏机那么广泛和多样。 这个故事也没有吸引太多人,直到游戏的最后几个小时,它的简单性和缺乏相关性都受到负面评价,这在许多情况下导致得分和评级与过去在特许经营中看到的相差甚远。 你也不喜欢吗?